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1. 介绍

Shuffle描述着数据从map task输出到reduce task输入的这段过程。shuffle是连接Map和Reduce之间的桥梁,Map的输出要用到Reduce中必须经过shuffle这个环节,shuffle的性能高低直接影响了整个程序的性能和吞吐量。因为在分布式情况下,reduce task需要跨节点去拉取其它节点上的map task结果。这一过程将会产生网络资源消耗和内存,磁盘IO的消耗。通常shuffle分为两部分:Map阶段的数据准备和Reduce阶段的数据拷贝处理。一般将在map端的Shuffle称之为Shuffle Write,在Reduce端的Shuffle称之为Shuffle Read.

在Spark的中,负责shuffle过程的执行、计算和处理的组件 主要就是ShuffleManager,也即shuffle管理器。ShuffleManager随着Spark的发展有两种实现的方式,分别为HashShuffleManager和SortShuffleManager,因此spark的Shuffle有Hash Shuffle和Sort Shuffle两种(前者在2.0版本后已遗弃)

spark shuffle 演进的历史

  • Spark 0.8及以前 Hash Based Shuffle
  • Spark 0.8.1 为Hash Based Shuffle引入File Consolidation机制
  • Spark 0.9 引入ExternalAppendOnlyMap
  • Spark 1.1 引入Sort Based Shuffle,但默认仍为Hash Based Shuffle
  • Spark 1.2 默认的Shuffle方式改为Sort Based Shuffle
  • Spark 1.4 引入Tungsten-Sort Based Shuffle
  • Spark 1.6 Tungsten-sort并入Sort Based Shuffle
  • Spark 2.0 Hash Based Shuffle退出历史舞台

所以现在就只有 sortshuffle

2. HashShuffleManager

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